dalam pembuatan network diagram simbol yang melambangkan suatu peristiwa adalah

Lahirnyakonsep manajemen ditengah gejolak masyarakat sebagai konsekuensi a. KISI-KISI SOAL UAS PERANCANGAN BASIS DATA BSI SEMESTER 2. 1.Kumpulan data yang terorganisir, disimpan dalam suatu komputermenggunakan metode terten. Contoh soal UAS mata kuliah Perancangan Basis Data ( PBD ) 1. Suatu sistem pengelolaan atau penyusunan data-data dengan Simbolyang melambangkan kegiatan pada diagram network adalah . 2. Simbol yang melambangkan peristiwa pada diagram network adalah 3. Teknik pertama activity network diagram yang Suatu proyek yang besar akan dibagi-bagi menjadi yang lebih kecil, dinamai 18. Model yang merupakan bagian yang terintegrasi 32 Strategi yang benar untuk manajemen risiko adalah.. Jawabannya : Strategi Proaktif 33. Simbol yang melambangkan kegiatan.. Jawabannya : Anak Panah 34. menggambarkan masing-masing tugas secara kronologis berbentuk diagram batang.. Jawabannya : GANTT CHART 35. Pada network diagram diakhiri oleh.. Jawabannya : Satu kejadian akhir 36. Berikutdua panduan yang perlu diingat agar kita tidak lupa menambahkan grammatical dummy dalam diagram AOA:. Setiap kegiatan harus mempunyai identitas tersendiri yang dinyatakan oleh nomor node awal dan nomor node akhir. Jika lebih dari satu kegiatan dengan nomor pasangan node yang sama, maka grammatical dummy harus ditambahkan, contoh: . Kegiatan A identitasnya 1-2 (dari node no. 1 ke node mở bài văn nghị luận văn học. 1 . Pada sismbol diagram network letak penomoran peristiwa berada di a. Tidak ada yang benar b. Sebelah kanan atas c. Sebelah kanan lingkaran d. Sebelah kiri lingkaran e. Sebelah kanan bawah 2. Rumus yang benar dari saat palaing awal SPA adalah a. SPAj = SPA + i b. SPAj = SPAi + L c. SPA = SPL + L d. SPALi = SPLj + L e. SPA = SPAj + L 3. Grafik yang di tampilan dalam bentuk bidang horizontal yang mempersentasikan perkerjaan berserta durasi perkerjaan di sebut a. Task b. Gant Chart c. Predecessor d. Duration e. Successor 4. Symbol network diagram untuk dummy adalah a. Jajaran genjang b. Buju sangkar c. Anak panah d. Lingkaran e. Anak panah terputus 5. Garais horizontal pada Microsoft proyek adalh garis waktu.. a. Resiko b. Overlap c. Biaya d. Predecessor e. Kalender 6. Dengan Gannt Chart dapat menunjukan hal-hal sebagai berikut… a. Efektif untuk komunikasi jadwal b. Menggambarkan tugas-tugas secara kronologi c. Semua benar d. Mengetahui saat mulai tugas dan subtugas proyek secara mudah e. Mengetahui saat berakhirnya tugas dan subtugas proyek secara mudah 7. Dalam pembuatan network diagram symbol yang melambangkan suatu peristiwa adalah a. Persegi Panjang b. Segitiga c. Bujur sangkar d. Anak panah e. Lingkaran 8. Suatu kegiatan yang terletak diantara dua peristiwa kritis a. Linkaran kritis b. Kegiatan kritis c. Predecessor d. Dummy e. Successor 9. Syarat pemberian nomor peristiwa dalam pembuatan network diagram adalah a. Nomor peristiwa awal adalah satu b. Nomor peristiwa harus berupa angka c. Nomor peristiwa dummy harus lebih kecil dari nomor peristiwa akhir d. Semua benar e. Nomor peristiwa awal harus lebih kecil dari no peristiwa akhir 10. Pendekatan dalam menentukan estimasi biaya yang dilakukan berdasarkan hasil dari work Breakdown Strukture adalah a. Parametric cost estimating b. Bottom up c. Breakdown d. Top Down e. Semua benar 11. Hunbungan antar kegiatan yang tidak membutuhkan waktu sumber daya dan ruaangan disebut a. Hampa b. Dummy c. Event d. Kritis e. Path 12. Dalam project stakeholder , individu atau grup didalam organisasi yang memberikan fasilitas dan finansial/keuangan , dalam bentuk uang atau dalam bentuk lainnya dalam proyek adalah a. Organisasi b. Pemerintah c. Project Manager d. Customer e. Sponsor 13. Berikut adalah factor-faktor yang menyebabkan buruknya estimasi biaya yang dibuat,kecuali a. Factor psikologi b. Kuranganya pengalaman c. Besarnya nilai proyek d. Poloitik e. Penawaran yg rendah 14. Berikut merupakan versi-versi dari Microsoft Project, kecuali.. a. Mp 2003 b. Mp 2004 v2 c. Mp 1 d. Mp 2007 e. Mp 2000 15. Yang membedakan antara PERT dan CPM adalah kalau di CMP memasukan konsep biaya dalam perencanaan sedangkan PERT a. Biaya tetap b. Biaya tidak ada c. Anggaran biaya d. Biaya berubah sesuai waktu e. Semua benar 16. Mengidentifikasikan mengenai hal-hal pembiayaan, jadwal personil staffing dan organisasi , sumber-sumber daya, pelanggan dan masalah persyaratan dan pengaruh terhadap proyek a. Resiko bisnis b. Resiko proyek c. Resiko biaya d. Resiko sumber daya e. Resiko bisnis 17. Factor –faktor yang berkaitan dengan risiko teknis adalah a. Semua benar b. Teknis c. Keusangan teknik d. Spesifikasi e. Ambiguitas 18. Dalam siklus estimasi biaya tahapan yang pertama kali dimulai adalah a. Instalasi b. Analysis c. Reparasi d. Preventive Maintenance e. Training 19. Hubungan yang terjadi bila sebuah kegiatan tidak dapat mulai dikerjakan kalau kegiatan lainnya belum selesai dikerjakan disebut a. Hubungan parallel b. Hubungan kritis c. Hubungan parsial d. Hubungan semu e. Hubungan seri 20. Risiko sehungungan dengan kepintaran pelanggaran dan kemampuan pengembang untuk berkomunikasi dengan pelanggan dengan cara yang tepat adalah item risiko berdasarkan a. Definisi profesi b. Ukuran produk c. Teknologi yang dibangun d. Karakteristik pelanggan e. Pengaruh bisnis 21. PERT pertama kalai dibangun untuk US Navy pada tahun a. 1970 b. 1950 c. 1980 d. 1990 e. 1960 22. Suatu usaha yang sistematis untuk menetukan ancaman terhadap rencana proyek a. Manajeman risiko b. Risiko teknis c. Risiko proyek d. Indentifikasi risiko e. Analisa risiko 23. Dalam menghadapi risiko mayoritas tim software biasanya bersandar a. Strategi proaktif b. Strategi pasar c. Semua benar d. Strategi reaktif e. Strategi regional 24. Suatu aktifitas dari pekerjaan yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu kejadian a. Proyek b. Dummy c. Event d. Semua salah e. Activity 25. SPLi = SPLj – L, pada rumus tersebut L merupakan a. Saat paling lambat b. Kegiatan parallel c. Lama kegiatan d. Lama dummy e. Saat paling awal 26. Penataan ulang database, memback-up dan scanning virus termasuk dalam kegiatan a. Perencanaan b. Perancangan c. Implementasi d. Rekonstruksi e. Perawatan 27. Pada diagram network , letak SPL dalam symbol lingkaran peristiwa berada di a. Sebelah kanan atas b. Sebelah kiri lingkaran c. Tidak ada yang benar d. Sebelah kanan bawah e. Sebelah kanan lingkaran 28. Jangka waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan didaalam Microsoft Project disebu a. Finish b. Start c. Task d. Duration e. Predecessor 29. Yang memasukan konsep biaya dalam proses perencanaan dan pengendalian suatu proyek adalah a. Proyek b. CMP c. PERT d. Diagram e. Semua benar 30. Manakah yang termasuk dalam fungsi PERT a. Semua benar b. Menunjukan urutan tugas yang harus diselesaikan c. Menunjukan tanggal awal proyek d. Dapat menunjukan Stack time e. Menunjukan tanggal akhir proyek Quickly visualize your network architecture with our network diagram maker Create Your Network Diagram Computing Cloud Whwi is a Network Dia}fum? L"+rn More Network Dia}fum Symbols L"+rn More Draw a Network Dia}fum L"+rn More Network Dia}fum T{res L"+rn More Mempelajari network diagram atau topologi jaringan sangatlah penting. Hal ini merupakan salah satu yang mesti kita kuasai jika ingin mengetahui karakter sebuah jaringan komputer. Biasanya pada network diagram kita sering melihat simbol-simbol yang digambbarkan. Simbol-simbol teresebut biasanya menggambarkan jenis perangkat yang digunakan dan juga jenis media transmisi yang digunakan pada jaringan pada network diagram ini dibuat dengan tujuan agar kita semua dapat dengan mudah mengetahui perangkat apa yang digunakan pada jaringan tersebut. Oleh karena itu, setiap perangkat pasti sudah memiliki simbolnya masing-masing agar mudah dipahami. Berikut adalah beberapa simbol yang digunakan untuk menggambarkan perangkat jaringan pada sebuah network Simbol InternetPada network diagram, internet selalu dilambangkan dengan gambar awan atau sering disebut “cloud”. Mengapa demikian? Karena awan dapat kita temui dimana saja dan kapan saja. Dan juga awan di suatu tempat dapat terhubung dengan awan di tempat lain Jadi, ini cukup melambangkan sebuah internet, yang bisa kita akses dari mana saja untuk dapat terhubng dengan siapapun dan dimanapun mereka Simbol RouterUntuk membagi/mendisribusikan IP Address, baik secara statis ataupun DHCP Dynamic Host Comfiguration Protocol kepada semua komputer yang terhubung ke tabung dengan 4 anak panah didalamnya merupakan simbol dari router, yang merupakan sebuah perangkat yang berfungsi menghubungkan dua jaringan yang berbeda. Kalau kita perhatikan anak panahnya, akan terlihat ada dua anak panah yang mengarah ke dalam lingkaran dan dua lain mengarah ke luar arak keempat anak panah ini bukan tanpa alasan. Dua anak panah yang mengarah ke dalam lnigkarang menggambarkan aliran data yang berasal luar router atau beberapa segment jaringan, kemudian oleh router aliran data tersebut diteruskan segment jaringan lainnya yang berbeda dengan sumber data yang masuk dilambangkan dengan dua anak panah keluar lingkaran. Jadi, simbol ini sudah mewakili fungsi utama sebuah Sombol SwitchSebagai penguat untuk menghubungkan kabel-kabel UTP dari satu komputer ke komputer lain. Switch disimbolkan dengan sebuah kotak persegi yang terdapat 4 anak panah yang sejajar, dengan dua pasang anak panah yang memiliki arah yang berlawanan. Gambar keempat anak panah ini melambangkan bahwa alirang data yang melalui tiap-tiap port pada sebuah switch tidak akan dengan yang lainnya dan tidak akan tabrakan antara aliran pada port yang berbeda. Karena switch hanya bekerja pada jaringan LAN saja, maka bentuk dasar dari simbol switch ini dibedakan dengan router, yaitu hanya berbentuk kotak persegi Simbol HUBSebagai titik pusat yang menghubungkan ke seluruh komputer dalam jaringan. Simbol HUB dan switch sebenarnya hampir sama, namun jumlah anak panahnyalah yang membedakan kedua simbol ini. Dan ini semakin menekannya bahwa HUB itu berbeda dengan switch. Pada simbol Hub, hanya memiliki satu anak panah. Yang mana anak panah tersebut melambangkan bahwa hub mengalirkan data hanya melalui satu aliran saja sehingga ada kemungkinan data yang dialirkan oleh Hub ini akan megalami tabrakan dengan data yang lainnya. Simbol hub dilambangkan kotak persegi karena hanya bekerja pada jaringan LAN saja, sama seperti Simbol FirewallBeberapa network diagram menggambarkan firewall dengan simbol tembok yang disusun oleh batu bata yang berapi, namun ada juga yang menggambarkannya hanya tembok saja tidak menggunakan api. Namun itu tidak menjadi masalah, karena kedua sama saja. Firewall adalah sebuah sistem pengaman pada sebuah jaringan yang pada prakteknya bisa berupa software maupun hardware. Jadi gambar tembok pada simbol firewall ini melambangkan penyaring atau penghalang setiap data yang hendak Simbol GatewayUntuk menghubungkan satu jaringan komputer ke satu/lebih jaringan komputer yang menggunakan protocol berbeda untuk berbagi akses Simbol WirelessSebagai koneksi jaringan komputer tanpa menggunakan Simbol Bridge Untuk menghunbungkan 2 buah jaringan LAN yang sejenis dan dapat menghubungkan beberapa jaringan komputer yang Simbol ReapeterUntuk memperluas daya jangkau signal pada server. dengan mengetahui tingkat kekritisannya dapat ditetapkan skala prioritas mengenai masalah-masalah yang timbul selama penyelenggaraan proyek. Dengan demikian Network diagram adalah visualisasi proyek berdasarkan network planning yang berupa diagram yang berisi lintasan- lintasan yang terdiri dari kegiatan-kegiatan yang harus dikerjakan dan terdiri dari peristiwa-peristiwa yang harus terjadi selama penyelenggaraan proyek. Simbol dalam Network Diagram Simbol-simbol yang digunakan dalam network diagram, minimum berjumlah dua macam dan maksimum tiga macam yaitu anak panah, lingkaran, dan anak panah terputus-putus. Ketiga macam simbol tersebut adalah 1. Anak panah Anak panah menyatakan sebuah kegiatan atau aktivitas. Kegiatan disini didefinisikan sebagai hal yang memerlukan duration jangka waktu tertentu dalam pemakaian sejumlah resources sumber tenaga, peralatan, material, biaya. Baik panjang maupun kemiringan anak panah ini sama sekali tidak mempunyai arti. Jadi tidak perlu menggunakan skala. Kepala anak panah menjadi pedoman arah tiap kegiatan, yang menunjukkan bahwa suatu kegiatan dimulai dari permulaan dan berjalan maju sampai akhir dari arah kiri ke kanan. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Anak panah dapat digambarkan menjadi enam alternatif yaitu a. Horizontal b. Miring keatas c. Miring kebawah d. Garis patah keatas e. Garis patah kebawah f. Garis lengkung Gambar Simbol anak panah Sumber Dimyati, Tjuju Tarliah–Ahmad, 2003 Keterangan X 1 = Horizontal X 2 = Miring keatas X 3 = Miring kebawah X 4 = Garis patah keatas X 5 = Garis patah kebawah X 6 = Garis lengkung L = Lama kegiatan X X X X X X L L L L L L Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 2. Lingkaran Lingkaran yang melambangkan peristiwa selalu digambarkan berupa lingkaran yang terbagi atas tiga ruangan yaitu ruang sebelah kiri, ruang sebelah kanan atas, dan ruangan sebelah kanan bawah. Ruangan sebelah kiri merupakan tempat bilangan atau huruf yang menyatakan nomor peristiwa. Ruangan sebelah kanan atas merupakan tempat bilangan yang menyatakan nomor hari untuk satuan waktu hari yang merupakan saat paling awal peristiwa yang bersangkutan mungkin terjadi. Nomor hari tersebut dapat diterjemahkan kedalam bentuk tanggal hari yang bersangkutan. Ruangan sebelah kanan bawah merupakan tempat bilangan yang menyatakan nomor hari untuk satuan hari yang merupakan saat paling lambat peristiwa yang bersangkutan boleh terjadi. Seperti halnya saat paling awal, nomor hari saat paling lambat ini bisa diterjemahkan dan dinyatakan dalam bentuk tanggal hari yang bersangkutan. a b c Gambar Simbol Lingkaran Sumber Dimyati, Tjuju Tarliah–Ahmad, 2003 SPA n SPL n n 105 120 5 11208 91208 n Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. keterangan 1. n = nomor peristiwa SPAn = saat paling awal peristiwa n mungkin terjadi SPLn = saat paling lambat peristiwa n mungkin terjadi 2. n = 5 = nomor peristiwa SPAn = 105 hari = saat paling awal peristiwa n mungkin terjadi SPLn = 120 hari = saat paling lambat peristiwa n mungkin terjadi 3. n = 5 = nomor peristiwa SPAn = 011208 = tanggal 01 desember 2008 adalah saat paling awal peristiwa nomor 5 mungkin terjadi. SPLn = 091208 = tanggal 09 desember 2008 adalah saat paling lambat peristiwa nomor 5 mungkin terjadi. 3. Anak panah terputus-putus Anak panah terputus-putus melambangkan hubungan antara peristiwa. Sama halnya dengan anak panah yang melambangkan kegiatan, anak panah terputus-putus dummy selalu digambarkan dengan ekor di sebelah kiri dan kepala disebelah kanan. Gambar Simbol anak panah terputus-putus Sumber Dimyati, Tjuju Tarliah–Ahmad, 2003, OPERATION RESEARCH Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. Dalam penggunaannya simbol-simbol ini digunakan dengan mengikuti aturan-aturan sebagai berikut 1. Diantara dua event yang sama hanya boleh digambarkan dengan satu anak panah. 2. Nama suatu aktivitas dengan huruf atau dengan nomor event. 3. Aktivitas harus mengalir dari event bernomor rendah ke event bernomor tinggi. 4. Diagram hanya memiliki sebuah initial event dan sebuah terminal event. Gambar Network Diagram Sumber Tubagus Haedar Ali. 1997 Hubungan Antar Simbol Assalamu'alaikum wr. wb Salah satu cara agar kita dapat menguasai dan mengetahui karakter pada sebuah jaringan komputer yaitu dengan mempelajari network diagram atau topologi jaringan. Nah, biasanya pada network diagram kita sering melihat simbol - simbol yang digambarkan, simbol - simbol tersebut berfungsi untuk menggambarkan jenis perangkat yang digunakan dan juga jenis media transmisi yang digunakan pada jaringan tersebut. Fungsi symbol pada diagram jaringan Bertujuan agar kita semua dapat dengan mudah mengetahui perangkat apa yang digunakan pada jaringan tersebut, simbol - simbol pada network diagram itu mewakili komponen - komponen jaringan yang ada di jaringan tersebut. Setiap perangkat yang diwakilkan oleh symbol yang berbeda sehingga memberikan pengertian atau makna yang berbeda terhadap satu sama lainnya dan tidak membingungkan. Dengan menggunakan symbol terkait perangkat yang dipakai maka akan menjadi lebih mudah dan jelas untuk di pahami dibandingkan dengan menggunakan kata - kata yang rumit dan panjang. Symbol yang digunakan dalam diagram jaringan komputer merupakan hasil dari kesepakatan internasional sehingga semua produsen komponen dan perangkat jaringan akan menggunakan symbol yang sama untuk setiap perangkat dengan jenis atau fungsi yang sama. Misalnya perangkat Router, simbolnya akan sama untuk merk yang diproduksi oleh berbagai vendor. Jadi kita tidak perlu pusing memikirkan produk ini buatan mana dan symbol yang di pakainya seperti apa. Semua produk yang fungsinya sama akan diwakilkan oleh sebuah symbol saja. Pemahaman yang keliru atau salah tentang arti dari sebuah symbol yang ada pada diagram akan berdampak fatal pada kegiatan yang berkaitan atau membutuhkan analisa terhadap diagram tersebut. Misalnya jika terjadi masalah pada jaringan maka si admin jaringan yang keliru mengartikan switch sebagai sebuah router akan menyebabkan proses perbaikan pun akan menjadi kesalahan yang bisa berdampak lebih buruk lagi. Yang umum dipakai pada skala jaringan kecil adalah symbol Router, switch dan bridge. Sementara untuk skala besar, ethernet router biasa dipakai untuk jaringan local dengan jumlah node yang berbeda. Berikut adalah symbol yang di pakai untuk menggambarkan perangkat - perangkat pada jaringan komputer dalam sebuah network diagram 1. Symbol Router Untuk symbol router ini berbentuk tabung yang pada lingkaran diatas memiliki 4 anak panah. Coba perhatikan anak panah tersebut, ada 2 anak panah yang mengarah ke dalam dan 2 anak panah lainnya mengarah sebaliknya yaitu keluar lingkaran. Apa maksud dari anak panah tersebut ?? Nah pada 2 anak panah yang mengarah kedalam lingkaran melambangkan bahwa aliran data yang berasal dari beberapa segment dari luar perangkat kemudian data tersebut masuk kemudian akan diolah didalam perangkat router tersebut. kemudian anak panah yang keluar melambangkan aliran yang telah masuk tadi dapat diteruskan ke perangkat lainnya yang akan menerima data melalui router tersebut. Ini lah fungsi utama router yang diwakilkan oleh arah anak panah ke dalam dan ke luar yang melambangkan fungsi router yang berperan sebagai penyambung segment network satu dengan segment network lainnya. 2. Symbol Switch Symbol switch dilambangkan dengan sebuah kotak persegi, dimana pada sisi persegi bagian atas terdapat 4 anak panah, keempat anak panah tersebut mengarah ke luar tidak sama seperti symbol pada switch yang mengarah ke luar hanya 2 anak panah. Dan pada 2 anak panah tersebut saling sejajar yang mengarah pada sisi yang berbeda. Maksud dari anak panah tersebut ialah aliran data yang mengalir melalui tiap - tiap port pada switch tidak akan tercampur satu sama lain dan tidak akan bertabrakan dari aliran data yang masuk dari port yang berbeda. Switch hanya bekerja pada sebuah LAN saja sehingga symbol switch bentuk dasarnya dibedakan dengan bentuk router yang bulat. 3. Symbol HUB Symbol HUB ini hampir sama dengan switch yang berbentuk persegi. Tetapi yang membedakan di sini ialah anak panah yang terdapat pada hub hanya satu anak panah saja dan mengarah ke luar. Maksud hanya satu anak panah yang mengarah ke luar ini yaitu melambangkan bahwa hub hanya mengalirkan data melalui satu saluran saja sehingga semua aliran data yang masuk melalui port pada hub akan saling bercampur satu dengan yang lainnya. Sama seperti switch, hub hanya bekerja pada sebuah LAN saja sehingga symbol sama seperti switch yaiitu berbentuk kotak / persegi. 4. Symbol Garis Penghubung Dalam diagram jaringan terdapat garis - garis penghubung antara symbol satu dengan symbol lainnya. Garis - garis tersebut melambangkan koneksi fisik atau sambungan kabel antara perangkat satu dengan perangkat lainnya. Biasanya pada simbol garis penghubung ini menggunakan kabel UTP / LAN. 5. Symbol Koneksi Wireless Koneksi wireless di gambarkan dengan symbol sinyal gelombang electromagnet atau garis putus - putus. 6. Symbol Firewall Pada network diagram melambangkan firewall dengan symbol tembok yang di susun oleh batu bata yang berapi dan ada juga yang menggambarkan firewall hanya tembok dinding bata saja. Namun itu tidak jadi masalah, karena kedua sama saja. Firewall adalah sebuah sistem pengaman pada sebuah jaringan yang pada prakteknya bisa berupa software maupun hardware. Jadi gambar pada simbol firewall ini melambangkan penyaring atau penghalang setiap data yang hendak di alirkan. 7. Symbol Internet Pada network diagram, internet selalu di lambangkan dengan gambar awan atau sering disebut "cloud". Mengapa demikian ? Karena awan kita dapat temui dimana saja dan kapan saja, dan juga awan di suatu tempat dapat terhubung dengan awan di tempat lain. Jadi, ini cukup melambangkan sebuah internet yang bisa kita akses dari mana saja untuk dapat terhubung dengan siapa pun dan dimana pun mereka berada. Nah 7 symbol di atas yaitu dasar dari symbol - symbol yang pada umumnya di gunakan, untuk penerapan diagram jaringan menggunakan symbol jaringan di atas, contohnya seperti dibawah ini Nah kurang lebih seperti di atas untuk mengenal symbol - symbol yang ada pada jaringan, sebenarnya masih banyak lagi untuk symbol - symbol diagram jaringan yang ada. Wassalamu'alaikum wr. wb

dalam pembuatan network diagram simbol yang melambangkan suatu peristiwa adalah